Miközben világszerte nő a technológiai szakemberek iránti kereslet, az UNICEF Bitgettel és a globális technológiai iparággal kötött partnersége nyolc országban bővíti a fiatalok hozzáférését a 21. századi készségekhez.
Kambodzsában serdülő lányok egy váratlan belépési ponton keresztül készülnek a digitális gazdaság kihívásaira: a videojáték-fejlesztésen át. Az UNICEF Innovációs Irodája által kidolgozott Game Changers Coalition – egy, lányokkal és lányok számára tervezett kezdeményezés – gyakorlati tapasztalatot biztosít a fiataloknak programozásban, történetmesélésben, dizájnban és pénzügyi alapismeretekben. Ezek a készségek kulcsfontosságúak Délkelet-Ázsia gyorsan fejlődő technológiai környezetében.
A digitális tehetségek iránti növekvő igény ellenére a lányok és nők továbbra is alulreprezentáltak a technológiai területeken. Strukturális akadályok nehezítik a digitális készségek, a szakmai hálózatok és az új technológiai eszközök elérését. Az UNICEF és partnerei ezen a helyzeten dolgoznak változtatni.
A Bitget – a legnagyobb univerzális tőzsde –, a Global Video Games Coalition és a Micron Foundation támogatásával az UNICEF olyan inkluzív, fiatalokra fókuszáló digitális tanulási programokat skáláz, amelyek az önbizalom, a képességek és a hosszú távú gazdasági ellenálló-képesség erősítését szolgálják.
Ignacio Aguirre, a Bitget marketingigazgatója Kambodzsába látogatott, hogy közös élményeken keresztül találkozzon a programban részt vevő tanárokkal és diákokkal.

A látogatás során időt szenteltek az UNICEF első globális Game Jamjének egyik kambodzsai győztes csapatára is. A virtuális hackathon nyolc részt vevő ország fiatal alkotóit kapcsolta össze, és Kambodzsa az egyik legerősebb szereplőként négyet is megszerzett a hét globális díjkategóriából.
„Inspiráló volt látni a kambodzsai fiatalok elszántságát és tehetségét. A Bitgetnél hiszünk abban, hogy mindenkinek lehetőséget kell adni a digitális világban való részvételre – a programozástól és dizájntól kezdve az olyan feltörekvő területekig, mint a blokklánc. Izgatottan látom, ahogy ez a fiatal digitális alkotói generáció fejleszti készségeit, hogy hozzájáruljon egy befogadóbb, igazságosabb és prosperáló digitális jövőhöz” – mondta Ignacio Aguirre.
Egy generációkon átívelő eszmecsere során a résztvevők megosztották kreatív folyamataikat, a kultúrából és közösségi élményekből merített történeteket, amelyek játékaikat inspirálták, valamint azokat a készségeket, amelyek elsajátítására a legbüszkébbek.
„A kódírás mellett megtanultuk, hogyan kell rajzolni, történeteket fejleszteni, megoldásokat találni a felmerülő problémákra, és lépésről lépésre megérteni azokat. A csapatmunkát és egymás jobb megértését is elsajátítottuk. A Game Changers előtt azt hittem, a játékok csak szórakoztatásra valók. Most már látom, hogy valódi problémákat is meg tudnak oldani. Szeretnék továbbra is olyan dolgokat alkotni, amelyek jobbá teszik a közösségem életét” – mondta Rachna, egy 16 éves fiatal videojáték-készítő Takeo tartományból, a Green Ever nevű, a globális UNICEF Game Jam egyik győztes csapatának tagja.

A Phnom Penhben megrendezett Nemzeti Game Jam során – amelynek társházigazdája az UNICEF és a kambodzsai Oktatási, Ifjúsági és Sportminisztérium (MoEYS) volt – több mint 600 diák (közülük több mint 65 százalék lány) vett részt 10 és 18 év között. A 14 iskola 11 tartományból érkező tanulói egy hathetes, személyre szabott tanulási folyamat után mutatták be és pitch-elték saját videojátékaikat egy szakértői zsűri előtt. Projektjeik személyes tapasztalatokra és a közösségeiket érintő problémákra épültek, bemutatva, hogy a kreatív technológia miként segíti a fiatalokat problémamegoldóvá és digitális alkotóvá válni.
„Világszerte lányok milliói maradnak le minden évben a digitális gazdaság kínálta lehetőségekről, mert nem férnek hozzá a sikerhez szükséges készségekhez és hálózatokhoz. Kambodzsában az olyan innovatív tanulási megközelítések, mint a videojáték-fejlesztés, lebontják az akadályokat, és erősítik a diákok digitális befogadását és önbizalmát, nemtől függetlenül. A fiatalok – köztük a nehezen elérhető térségekből érkezők is – felismerik, hogy van helyük ezekben a terekben, és hogy az ötleteik számítanak” – mondta Dr. Will Parks, az UNICEF kambodzsai képviselője.
„Ez a kezdeményezés a lányokat helyezi Kambodzsa digitális átalakulásának középpontjába. Felhatalmazza őket arra, hogy alkotókká, innovátorokká és vezetőkké váljanak a digitális korban azáltal, hogy csökkenti a digitális oktatásban meglévő nemi különbségeket, és biztosítja az egyenlő hozzáférést a modern tanulási lehetőségekhez. A programozás, a problémamegoldás és a csapatmunka révén a lányok kritikus gondolkodást, vezetői készségeket és digitális műveltséget sajátítanak el, amelyek felkészítik őket arra, hogy érdemben hozzájáruljanak az ország fejlődéséhez. A lányok, akik ma játékokat terveznek, holnap Kambodzsa szoftvermérnökei, digitális vállalkozói és technológiai vezetői lesznek, akik társadalmi és gazdasági előrelépést hoznak” – mondta H. E. Dr. Kim Sethany, a MoEYS állandó államtitkára.
Globális szinten a Koalíció célja, hogy 2027-ig 1,1 millió embert érjen el tizenkét országban, hozzájárulva az UNICEF azon törekvéséhez, hogy világszerte bővítse a lányok tanulási és készségfejlesztési lehetőségeit. A kezdeményezés tovább növekszik a kormányok, a civil társadalom és a magánszektor támogatásával.
A Bitgetről
A 2018-ban alapított Bitget a világ vezető kriptopénzváltója és Web3 vállalata. A több mint 100 millió felhasználót kiszolgáló, több mint 150 országban és régióban működő Bitget tőzsde elkötelezett amellett, hogy úttörő másolási kereskedési funkciójával és más kereskedési megoldásokkal segítse a felhasználókat az okosabb kereskedésben, miközben valós idejű hozzáférést kínál a Bitcoin árfolyamához, az Ethereum árfolyamához és más kriptopénzek árfolyamához. A korábban BitKeep néven ismert Bitget Wallet egy világszínvonalú, többláncú kriptotárca, amely egy sor átfogó Web3 megoldást és funkciót kínál, beleértve a pénztárca funkciót, a tokencserét, az NFT Marketplace-t, a DApp böngészőt és még sok mást.
A Bitget élen jár a kripto bevezetésének előmozdításában stratégiai partnerségek révén, mint például a világ legjobb labdarúgó bajnokságának, a LALIGA-nak a hivatalos kriptopartnereként a KELET, a TENGER és a LATAM piacokon, valamint a török nemzeti sportolók, Buse Tosun Çavuşoğlu (birkózó világbajnok), Samet Gümüş (aranyérmes ökölvívó) és İlkin Aydın (röplabda válogatott) globális partnere, hogy a globális közösséget a kriptopénz jövőjének elfogadására ösztönözze.
További információkért látogass el a következő weboldalra: Weboldal | Twitter | Telegram | LinkedIn | Discord | Bitget Wallet
Sajtómegkeresések esetén kérjük, fordulj a következő címhez: media@bitget.com.
Az UNICEF Innovációs Irodájáról
Az UNICEF Innovációs Irodája gondolkodók, támogatók és cselekvők globális hálózatával együttműködve azonosítja és gyorsítja a gyermekek életét érintő globális kihívásokra válaszoló, valóban innovatív megoldások és megközelítések terjedését.
Kockázati figyelmeztetés: A digitális eszközök árai ingadozásnak vannak kitéve, és jelentős volatilitást tapasztalhatnak. A befektetőknek azt tanácsolják, hogy csak olyan pénzeszközöket allokáljanak, amelyek elvesztését megengedhetik maguknak. Bármely befektetés értékét befolyásolhatja, és fennáll annak a lehetősége, hogy a pénzügyi célkitűzések nem teljesülnek, és a fő befektetés nem térül meg. Mindig független pénzügyi tanácsot kell kérni, és a személyes pénzügyi tapasztalatokat és a helyzetet gondosan mérlegelni kell. A múltbeli teljesítmény nem megbízható mutatója a jövőbeli eredményeknek. A Bitget nem vállal felelősséget az esetlegesen felmerülő veszteségekért. Az itt foglaltak nem értelmezhetők pénzügyi tanácsadásként. További információkért kérjük, olvasd el a Felhasználási feltételeiket.
** Szponzorált tartalom **
A kriptomagazin.hu oldalon található információk és elemzések a szerzők magánvéleményét tükrözik. A jelen oldalon megjelenő írások, cikkek nem valósítanak meg a 2007. évi CXXXVIII. törvény (Bszt.) 4. § (2). bek 8. pontja szerinti befektetési elemzést és a 9. pont szerinti befektetési tanácsadást. Bármely befektetési döntés meghozatala során az adott befektetés megfelelőségét csak az adott befektető személyére szabott vizsgálattal lehet megállapítani, melyre a jelen oldal nem vállalkozik és nem is alkalmas. Az egyes befektetési döntések előtt éppen ezért tájékozódjon részletesen és több forrásból, szükség esetén konzultáljon befektetési tanácsadóval!
A cikkekben megjelenő esetleges hibákért téves információkból eredendő anyagi károkért a kriptomagazin.hu felelősséget nem vállal.






