Miközben világszerte nő a technológiai szakemberek iránti kereslet, az UNICEF Bitgettel és a globális technológiai iparággal kötött partnersége nyolc országban bővíti a fiatalok hozzáférését a 21. századi készségekhez.
Kambodzsában serdülő lányok egy váratlan belépési ponton keresztül készülnek a digitális gazdaság kihívásaira: a videojáték-fejlesztésen át. Az UNICEF Innovációs Irodája által kidolgozott Game Changers Coalition – egy, lányokkal és lányok számára tervezett kezdeményezés – gyakorlati tapasztalatot biztosít a fiataloknak programozásban, történetmesélésben, dizájnban és pénzügyi alapismeretekben. Ezek a készségek kulcsfontosságúak Délkelet-Ázsia gyorsan fejlődő technológiai környezetében.
A digitális tehetségek iránti növekvő igény ellenére a lányok és nők továbbra is alulreprezentáltak a technológiai területeken. Strukturális akadályok nehezítik a digitális készségek, a szakmai hálózatok és az új technológiai eszközök elérését. Az UNICEF és partnerei ezen a helyzeten dolgoznak változtatni.
A Bitget – a legnagyobb univerzális tőzsde –, a Global Video Games Coalition és a Micron Foundation támogatásával az UNICEF olyan inkluzív, fiatalokra fókuszáló digitális tanulási programokat skáláz, amelyek az önbizalom, a képességek és a hosszú távú gazdasági ellenálló-képesség erősítését szolgálják.
Ignacio Aguirre, a Bitget marketingigazgatója Kambodzsába látogatott, hogy közös élményeken keresztül találkozzon a programban részt vevő tanárokkal és diákokkal.

A látogatás során időt szenteltek az UNICEF első globális Game Jamjének egyik kambodzsai győztes csapatára is. A virtuális hackathon nyolc részt vevő ország fiatal alkotóit kapcsolta össze, és Kambodzsa az egyik legerősebb szereplőként négyet is megszerzett a hét globális díjkategóriából.
„Inspiráló volt látni a kambodzsai fiatalok elszántságát és tehetségét. A Bitgetnél hiszünk abban, hogy mindenkinek lehetőséget kell adni a digitális világban való részvételre – a programozástól és dizájntól kezdve az olyan feltörekvő területekig, mint a blokklánc. Izgatottan látom, ahogy ez a fiatal digitális alkotói generáció fejleszti készségeit, hogy hozzájáruljon egy befogadóbb, igazságosabb és prosperáló digitális jövőhöz” – mondta Ignacio Aguirre.
Egy generációkon átívelő eszmecsere során a résztvevők megosztották kreatív folyamataikat, a kultúrából és közösségi élményekből merített történeteket, amelyek játékaikat inspirálták, valamint azokat a készségeket, amelyek elsajátítására a legbüszkébbek.
„A kódírás mellett megtanultuk, hogyan kell rajzolni, történeteket fejleszteni, megoldásokat találni a felmerülő problémákra, és lépésről lépésre megérteni azokat. A csapatmunkát és egymás jobb megértését is elsajátítottuk. A Game Changers előtt azt hittem, a játékok csak szórakoztatásra valók. Most már látom, hogy valódi problémákat is meg tudnak oldani. Szeretnék továbbra is olyan dolgokat alkotni, amelyek jobbá teszik a közösségem életét” – mondta Rachna, egy 16 éves fiatal videojáték-készítő Takeo tartományból, a Green Ever nevű, a globális UNICEF Game Jam egyik győztes csapatának tagja.

A Phnom Penhben megrendezett Nemzeti Game Jam során – amelynek társházigazdája az UNICEF és a kambodzsai Oktatási, Ifjúsági és Sportminisztérium (MoEYS) volt – több mint 600 diák (közülük több mint 65 százalék lány) vett részt 10 és 18 év között. A 14 iskola 11 tartományból érkező tanulói egy hathetes, személyre szabott tanulási folyamat után mutatták be és pitch-elték saját videojátékaikat egy szakértői zsűri előtt. Projektjeik személyes tapasztalatokra és a közösségeiket érintő problémákra épültek, bemutatva, hogy a kreatív technológia miként segíti a fiatalokat problémamegoldóvá és digitális alkotóvá válni.
„Világszerte lányok milliói maradnak le minden évben a digitális gazdaság kínálta lehetőségekről, mert nem férnek hozzá a sikerhez szükséges készségekhez és hálózatokhoz. Kambodzsában az olyan innovatív tanulási megközelítések, mint a videojáték-fejlesztés, lebontják az akadályokat, és erősítik a diákok digitális befogadását és önbizalmát, nemtől függetlenül. A fiatalok – köztük a nehezen elérhető térségekből érkezők is – felismerik, hogy van helyük ezekben a terekben, és hogy az ötleteik számítanak” – mondta Dr. Will Parks, az UNICEF kambodzsai képviselője.
„Ez a kezdeményezés a lányokat helyezi Kambodzsa digitális átalakulásának középpontjába. Felhatalmazza őket arra, hogy alkotókká, innovátorokká és vezetőkké váljanak a digitális korban azáltal, hogy csökkenti a digitális oktatásban meglévő nemi különbségeket, és biztosítja az egyenlő hozzáférést a modern tanulási lehetőségekhez. A programozás, a problémamegoldás és a csapatmunka révén a lányok kritikus gondolkodást, vezetői készségeket és digitális műveltséget sajátítanak el, amelyek felkészítik őket arra, hogy érdemben hozzájáruljanak az ország fejlődéséhez. A lányok, akik ma játékokat terveznek, holnap Kambodzsa szoftvermérnökei, digitális vállalkozói és technológiai vezetői lesznek, akik társadalmi és gazdasági előrelépést hoznak” – mondta H. E. Dr. Kim Sethany, a MoEYS állandó államtitkára.
Globális szinten a Koalíció célja, hogy 2027-ig 1,1 millió embert érjen el tizenkét országban, hozzájárulva az UNICEF azon törekvéséhez, hogy világszerte bővítse a lányok tanulási és készségfejlesztési lehetőségeit. A kezdeményezés tovább növekszik a kormányok, a civil társadalom és a magánszektor támogatásával.
A Bitgetről
A 2018-ban alapított Bitget a világ vezető kriptopénzváltója és Web3 vállalata. A több mint 100 millió felhasználót kiszolgáló, több mint 150 országban és régióban működő Bitget tőzsde elkötelezett amellett, hogy úttörő másolási kereskedési funkciójával és más kereskedési megoldásokkal segítse a felhasználókat az okosabb kereskedésben, miközben valós idejű hozzáférést kínál a Bitcoin árfolyamához, az Ethereum árfolyamához és más kriptopénzek árfolyamához. A korábban BitKeep néven ismert Bitget Wallet egy világszínvonalú, többláncú kriptotárca, amely egy sor átfogó Web3 megoldást és funkciót kínál, beleértve a pénztárca funkciót, a tokencserét, az NFT Marketplace-t, a DApp böngészőt és még sok mást.
A Bitget élen jár a kripto bevezetésének előmozdításában stratégiai partnerségek révén, mint például a világ legjobb labdarúgó bajnokságának, a LALIGA-nak a hivatalos kriptopartnereként a KELET, a TENGER és a LATAM piacokon, valamint a török nemzeti sportolók, Buse Tosun Çavuşoğlu (birkózó világbajnok), Samet Gümüş (aranyérmes ökölvívó) és İlkin Aydın (röplabda válogatott) globális partnere, hogy a globális közösséget a kriptopénz jövőjének elfogadására ösztönözze.
További információkért látogass el a következő weboldalra: Weboldal | Twitter | Telegram | LinkedIn | Discord | Bitget Wallet
Sajtómegkeresések esetén kérjük, fordulj a következő címhez: media@bitget.com.
Az UNICEF Innovációs Irodájáról
Az UNICEF Innovációs Irodája gondolkodók, támogatók és cselekvők globális hálózatával együttműködve azonosítja és gyorsítja a gyermekek életét érintő globális kihívásokra válaszoló, valóban innovatív megoldások és megközelítések terjedését.
Kockázati figyelmeztetés: A digitális eszközök árai ingadozásnak vannak kitéve, és jelentős volatilitást tapasztalhatnak. A befektetőknek azt tanácsolják, hogy csak olyan pénzeszközöket allokáljanak, amelyek elvesztését megengedhetik maguknak. Bármely befektetés értékét befolyásolhatja, és fennáll annak a lehetősége, hogy a pénzügyi célkitűzések nem teljesülnek, és a fő befektetés nem térül meg. Mindig független pénzügyi tanácsot kell kérni, és a személyes pénzügyi tapasztalatokat és a helyzetet gondosan mérlegelni kell. A múltbeli teljesítmény nem megbízható mutatója a jövőbeli eredményeknek. A Bitget nem vállal felelősséget az esetlegesen felmerülő veszteségekért. Az itt foglaltak nem értelmezhetők pénzügyi tanácsadásként. További információkért kérjük, olvasd el a Felhasználási feltételeiket.
** Szponzorált tartalom **
A kriptomagazin.hu oldalon található információk és elemzések a szerzők magánvéleményét tükrözik. A jelen oldalon megjelenő írások, cikkek nem valósítanak meg befektetési elemzést vagy befektetési tanácsadást. Bármely befektetési döntés meghozatala során az adott befektetés megfelelőségét csak az adott befektető személyére szabott vizsgálattal lehet megállapítani, melyre a jelen oldal nem vállalkozik és nem is alkalmas. Az egyes befektetési döntések előtt éppen ezért tájékozódjon részletesen és több forrásból, szükség esetén konzultáljon befektetési tanácsadóval!
A cikkekben megjelenő esetleges hibákért, valamint a téves információkból eredő anyagi károkért a kriptomagazin.hu felelősséget nem vállal.







